
Figma ist praktisch der Standard für UI-Design geworden: Oberflächen entwerfen, Komponenten-Systeme aufbauen und Prototypen klicken, alles direkt im Browser und in Echtzeit mit anderen teilbar.
Für Indie-Entwickler:innen ohne Design-Hintergrund senkt die riesige Community-Bibliothek an fertigen UI-Kits und Templates die Einstiegshürde erheblich. Der kostenlose Plan reicht für Solo-Projekte mit wenigen Dateien; mehr Projekte, Versionshistorie und Team-Funktionen sind kostenpflichtig gestaffelt.
Figma ist ein US-Produkt ohne besonderen DACH-Fokus. Für reine Entwurfsarbeit ohne Kund:innendaten ist das in der Praxis unkritisch, bei eingebetteten Kommentaren mit Klartext-Feedback lohnt sich ein Blick auf die Datenverarbeitung.
Stärken & Schwächen
Stärken
- De-facto-Standard im UI-Design
- Riesige Community mit fertigen UI-Kits
- Echtzeit-Kollaboration im Browser
- Kostenloser Plan für Solo-Projekte ausreichend
Schwächen
- US-Cloud – Designdaten liegen dort
- Mehr Projekte und Features nur im Abo
- Offline nur eingeschränkt nutzbar
Ideal für dich, wenn …
- … du Interfaces entwerfen und prototypen willst
- … du fertige UI-Kits als Basis nutzen möchtest
- … du Entwürfe einfach teilen willst



